01 / IMMERSION & RÉALITÉ VIRTUELLE
BassMe.
Ressentir le son.
Donner une dimension physique aux basses et aux impacts des jeux vidéo.
Ce dispositif porté sur le corps utilise la conduction osseuse pour faire ressentir les basses et les impacts. Associé à un casque de réalité virtuelle, il complète l’image et le son par des sensations corporelles, au plus près de l’action.
Le projet explore une nouvelle façon de vivre les univers virtuels : les vibrations deviennent une composante de l’expérience de jeu. Les photos présentent le dispositif en utilisation avec un équipement VR et dans une expérience d’écoute.








